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VR虚拟现实技术的奥妙之处在何?它是如何发展过来的呢?
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:76
VR即虚拟现实,从2016 开始,就逐渐受到了越来越多人的热捧。虽然人们喜欢称2016年为 VR 元年。但其实早在上个世纪30年代,作家Stanley G.Weinbaum就在其小说《皮格马利翁的眼镜》中,提到了这样一种虚拟现实的眼镜。当人们戴上它时,可以 看到、听到、闻到里[详细]
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VR将为企业运营协作建设起一座桥梁
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:100
2020年蔓延全球的新冠疫情彻底改变了企业的运营方式,也颠覆了团队协作与员工之间的沟通渠道。不必身陷拥挤的会议室,也无需在办公室里与同事们争个面红耳赤如今,全球交流开始大规模转移至Zoom、微软Teams以及Skype等网络平台。虽然这些方案都在一定程度上取[详细]
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VR用户大调查:VR比体感游戏主机更佳好玩?
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:152
上个月,VR社交应用《Rec Room》开发者Shawn Whiting曾推测,Quest 2一体机自去年10月发售至同年底,销量规模大约可达200到300万台,这意味着Quest 2可能是市面上卖的最快一款VR头显。相比之下,索尼PS VR在经历一年多时间才达到200万销量。总之,近年来在Que[详细]
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微软宣布推出 Mesh 服务:旨在塑造 AR 协作应用
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:176
北京时间 3 月 3 日早间消息,据报道,微软周二宣布推出 Mesh 服务,该服务旨在打造能让人们通过增强现实(以下简称 AR)技术进行协作的应用。 AR 是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,目前几乎所有主要的科技公司都在研究这种技术,试图创造出将会取代[详细]
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VR,正在进行一出风月宝鉴
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:138
VR,这个过气的投资界顶流,在2021开年又翻红了。 被奉为科技投资圣经的ARK Big Ideas系列年度报告,将VR列入了2021年年度投资的榜单之一。根据ARK的预测,尽管当下一流的VR穿戴设备也只能达到人类视听觉体验的10%,但这并不妨碍在2030年之前,VR头戴式设备的[详细]
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索尼专利曝光新PSVR控制器原型 或供应触觉反馈功能
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:136
疫情期间,VR产品变得很受欢迎,有越来越多的玩家希望索尼能推出下一代PS VR系统。根据有关报道,索尼近期公布的一份专利文件中,疑似出现了新PS VR控制器的概念图。控制器上的扳机与PS5 DualSense相似,同样能够提供按键阻力,控制器本身似乎还内含一个振动[详细]
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VR+文旅,开启下个旅行业纪元
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:160
近年来,文化和旅游信息化发展加速,5G、云计算、大数据、人工智能等信息技术,正在有效解决文旅管理、服务及营销等方面的痛点难点问题。以数字化内容为核心的文旅信息化产品,推动着中国旅游业线上线下一体化发展。 VR文旅 VR+文旅,开启下个旅游业纪元。目[详细]
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VR解锁趣味性观影方式,打开新的电影感知之门
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:135
随着VR行业的发展,VR内容也越来越受到人们的重视。其中VR电影作为一种新型的娱乐方式,拥有独特的魅力,深受人们的青睐。目前的VR虚拟现实影院中,观众就能够获得极致的VR沉浸体验,VR解锁趣味性观影方式,开启新的电影感知之门。 VR行业 VR作为一种可以创建[详细]
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VR虚拟现实技术发展浅史时间表
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:117
VR虚拟现实技术作为应用计算机技术,是近几年我国大力发展的数字化产业之一。十四五期间,将是其产业发展关键期,亟待激发经济新动能,在此为大家整体梳理VR简史时间表。 1838年: 查尔斯惠斯通爵士(Sir Charles Wheatstone)于1838年率先描述了立体镜,在一[详细]
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苹果黑科技,智能指环专利曝光,能感测物体运动等
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:119
苹果的智能指环项目始于2014年,其首个相关专利于2015年曝光。去年3月,另一份更加复杂的指环专利也被曝光,在该专利中,苹果这款指环可用于控制未来虚拟现实眼镜和头显上的内容。近日,美国专利商标局又发布了苹果公司一项有关其智能指环项目的专利申请。 苹[详细]
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VR技术给我们生活带来了什么变化?
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:73
戴上一副眼镜,连接电脑或手机,你就能进入一个全新的虚拟世界,这种类似科幻电影《黑客帝国》里的场景正在我们身边发生,而让这一切实现的技术就是最近火得不行的虚拟现实,也就是许多人口中的VR。目前,VR技术已在很多领域起到重要作用,如游戏行业、医疗行[详细]
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怎样让VR手柄模拟尺子?KAIST科研人员办到了
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:158
就像《头号玩家》里描绘的那样,体感反馈也是VR营造沉浸感不可或缺的一部分。为了模拟逼真的VR体感反馈,科研人员想出了各种方式,不管是通过机械阻力模拟力反馈,还是用绞盘、力反馈模块模拟触觉和压力,或者是用喷气式推进器模拟阻力和重力等等。 与视觉画[详细]
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期盼已久!高德地图AR步行导航来了:走路再不怕迷路
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:51
今日,高德地图表示,近日发布的V10.80新版本上线安卓版AR步行导航,支持绝大多数安卓手机。 加上不久前上线的iPhone版,高德AR步行导航如今已基本实现全机型的覆盖,可为广大用户提供更加直观、准确的实景导航服务。 从官方公布的截图来看,步行AR导航可在实[详细]
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基于骨传导技术,手势识别手环TapID可将任何平面成为VR键盘
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:153
近期,苏黎世联邦理工学院计算机科学院的科研人员公布了一项基于骨传导技术的手势识别手环方案:TapID。据悉,该方案采用手环形态,并配备运动传感器和机器学习算法,可通过识别手指敲击平面的动作来识别每个手指动作,用来模拟键盘输入等交互。 据青亭网了解[详细]
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苹果头显新专利:采用头部运动传感器进行眼动追踪
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:139
近日,美国专利商标局发布了苹果公司的一项专利申请,涉及使用称为头部运动传感器的头部运动传感器在虚拟和混合或增强现实(VR / AR)应用中进行眼动追踪的各种方法和设备。 VR / AR系统可以包括诸如头显、护目镜或眼镜等设备(在本文中称为头戴式设备HMD),[详细]
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苹果专利暗示Apple VR头显或可供应IPD瞳距调整机制
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:63
为了适配尽可能多的用户并向其提供清晰的画像,大多数现代头显都提供IPD瞳距调整机制。正在积极研发同类产品的苹果同样有探索类似的机制。实际上,这家公司早前已经提交过多份相关的发明。 日前,美国专利商标局又公布了一份名为Head-mounted device with adj[详细]
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企业如何善用VR AR拉近与消费者距离?
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:117
近年来AR与VR技术的出现,已彻底改变购物体验。零售业者利用VR/AR的沉浸式服务,加强用户在产品选购的理解,尤其在疫情期间,民众能在家线上体验或试用商品,还可以减少不必要的退换货。 根据媒体报道,VR/AR不断更新优化开始打破传统购物的困难,不少企业开[详细]
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解构VR:虚拟现实技术怎样在情感与道德上影响社会?
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:179
作为虚拟现实技术的设计师和工程师,我们必须意识到,随着VR技术的发展,用户遭受心理创伤的风险在稳步增加。本文将从哲学、技术、伦理以及认知四个维度解构虚拟现实。 作为一项技术,虚拟现实只是加剧了一系列关于艺术的争论:它到底是像传染病一样肆虐,对[详细]
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谷歌地图大更新!AR导航转室内,机场商场不再难逛咯
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:140
谷歌地图宣布大升级,从AR室内导航到天气更新,再到低碳路线提供,100多项由大数据、AI、算法等技术加持的新功能即将陆续上线。 其中,业内最为关注的便是AR室内导航功能。这一技术进步意味着AR将物理世界和数字世界联系更紧密,一定程度上,或能掀起室内AR导[详细]
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谷歌发布一系列AR web应用:展现目前可能实现的技术目标
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:175
发布了一系列增强现实(AR)网络应用以强调当前网络技术的可行性。以下为AR web应用的具体介绍: Sodar有助于形象化社交距离。通过激活浏览器上的个人AR雷达,用户可以看到在任何环境下的六英尺(或两米)的样子; 有了Measure Up,无需卷尺就可以计算出用户周围事[详细]
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苹果AR VR展示专利:主要和次要双屏幕组合设计
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:188
苹果本月在欧洲专利局申请了一项关于AR/VR眼镜的专利,该专利着重讲到显示系统,包含主要和次要两块屏幕。 实际上,此前彭博曝光苹果VR头显(支持AR透视)的分辨率达到8K级别,而目前最清晰的消费级VR头显也仅仅是单眼4K级别,而且驱动依赖于高性能显卡。儿想[详细]
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苹果定向触觉回馈专利,可用于AR VR、iPhone、Apple TV
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:125
USPTO近期公开苹果一项延续专利(专利号20210103335),提出了一种定向触觉回馈系统,可应用于支持滑动交互的设备中,其中提到:iPhone、iPad、MacBook、AR/VR眼镜、指环类产品等等。 以iPhone为例,定向触觉回馈系统将位于机身侧面或机身背部,并且还将结合[详细]
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VR虚拟现实应用各个领域系列
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:132
什么是虚拟现实? 虚拟现实(VR)是利用计算机技术来创建模拟环境。与传统的用户界面不同,VR将用户带入一种体验。用户无需沉浸在他们面前的屏幕上,而是沉浸在其中并能够与3D世界互动。通过模拟尽可能多的感官(例如视觉,听觉,触觉甚至气味),计算机被转[详细]
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傻傻分不清? 简谈现阶段VR和AR的差别
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:156
相信屏幕前的各位还有不少人分不清到底什么是AR?什么是VR?这两种技术虽然看起来只有一字之差,可区别还是比较大的。 傻傻分不清? 简谈现阶段VR和AR的区别 整体区别 VR是英语Virtual Reality的简称,中文译为虚拟现实,又被称为灵境技术,人们通过利用计算机[详细]
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Facebook表示Quest将利用AR透视功能加强VR游戏体验
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:66
acebook VR/AR业务副总裁安德鲁博斯沃思(Andrew Bosworth)在上周五推特问答的最后谈及AR透视功能,并表示公司在AR硬件上的投入虽与VR相比还有一段距离,但未来会加入AR眼镜竞争。 他谈到在Oculus Quest上使用AR透视功能来增强平台的VR游戏体验这一想法,引[详细]
