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Facebook 上线 VR 广告后,Oculus 软件开发商临阵脱逃
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:50
IT之家 6 月 22 日消息 上周,Facebook 宣布将开始测试在其 Oculus 虚拟现实设备的系统中投放广告。在未来几周内,广告将开始出现在 Resolution Games 工作室推出的 VR 射击游戏《Blaston》以及另外两个 Oculus 应用程序内。 今日,Resolution Games 工作室宣[详细]
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5G+AR,将迎来新蓝海
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:144
近年来,5G、云计算等技术的发展以及疫情的催生,共同推动AR产业进入了起飞的新阶段。设备规模加速上量,内容题材日益丰富,用户增长又反哺内容丰富,AR生态正逐步进入良性循环。 5G助力AR行业驶入发展快车道 沉寂许久的AR行业,或将驶入发展快车道。 AR不是[详细]
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到景点还拍照打卡就土了!AR打卡你玩过吗
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:72
到了景点,想要留下点纪念的东西,你可不能在景点里写上XXX到此一游哦,那怎么办?只是拍照?那就Out啦!现在咱有了一个新的打卡留念方式,也可以把你的到此一游留在当地,一起来看看吧。这里我们要用到的是一款使用AR技术的有新意的新社交APP物布空间。使用物布[详细]
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智能眼镜革命正在酝酿中,关键大厂都不愿错过AR商机
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:149
自从乔布斯(Steve Jobs)推出将手机、媒体播放器和移动网络装置融为一体的 iPhone以来,已经过了将近15年了。iPhone及其启发的装置与服务创造了无数价值数十亿美元的企业,且改变产业与社会型态。 即使苹果后来又创造了智能手表和无线耳机等装置,但仍被认为是[详细]
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VR 和 AI:两种技术即将结合
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:136
技术不断地影响着我们的生活;作为一个社会,我们已经变得如此依赖它,以至于几乎无法想象没有它的生活会是什么样子。展望未来,随着每天都有越来越多的进步被引入,全球社会只会越来越依赖技术。技术设备无疑为我们提供了许多好处,考虑我们将引入哪些其他设[详细]
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AR和VR技术的五种超能力
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:163
当被问到如果AR与VR广泛普及,我们的生活将会发生什么变化时,你将如何应对? 其实很难正确回答这个问题。许多人意识到AR的巨大潜力,但是很少有人能够正确地意识到AR对社会、对我们自己本身的影响。 基于此,我认为AR(增强现实)和MR(混合现实)将实现人类[详细]
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苹果将来AR设备将允许用户目光输入和编辑文字内容
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:76
苹果公司的又一项AR专利曝光。据美国专利商标局的公示显示,该专利主要涉及电子设备互动界面,尤其是注视点追踪方面的专有技术。 根据文件显示,苹果的AR设备允许用户使用双眼来选择设备中的文字输入字段,该技术能提供一个高效且流畅的使用界面。在一些示例[详细]
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AR 设备加快涌入普通消费端:苹果谷歌推新品3D市场或受益
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:53
据外媒 BusinessKorea 报道,随着 Facebook、苹果、微软、三星等全球科技巨头推出增强现实(AR)设备新品,AR 设备的使用将从企业和专家扩大到普通消费者。同时,AR 设备也将在元宇宙(Metaverse)中发挥重要作用。 AR 设备是指将 3D 虚拟物体放在现实场景中[详细]
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人工智能与虚拟现实的联系
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:116
虚拟现实技术Virtual Reality,缩写为VR,是一项全新的实用技术。虚拟现实技术包含计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。 目前来看,虚拟现实已经开始从理论走向产品,从传说步入现实,好像一个少年刚[详细]
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2021年8月VR AR行业主要动态一览
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:105
进入2021年,VR/AR行业发展仍在持续推进。并且,在5G网络加速普及应用的背景下,VR/AR行业无论是技术研发还是市场成长都迎来了显著利好,主要科技巨头和各国政府对于这一重点产业的布局也愈发深入。那么,我们不妨一起来看看,8月份VR/AR行业融资、新品相关动[详细]
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Facebook和微软正致力于研发VR协作技术
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:192
微软公司和Facebook公司的技术人员认为,虚拟现实(VR)协作技术可以帮助企业节省办公空间和差旅费用,但是这项技术需要更多的发展和进步才能为广泛使用做好准备。 他们表示,VR协作技术将会构建一个虚拟办公空间,员工可以在这个虚拟空间聚会和交流,可以重新[详细]
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GlobalData:AR设备将超过智能手机成为关键移动产品
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:170
数据分析和咨询公司GlobalData预测,到2030年底,AR市场将产生1520亿美元的全球收入,可能超过智能手机成为移动设备销售的主要驱动因素。 该机构在一份报告中估计,在当前的十年中,AR领域将增长22倍,企业领域的增长预计将超过消费者领域。 2020年,全球AR市[详细]
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VR的这张旧船票,可以登上元宇宙这艘宇宙飞船吗?
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:132
元宇宙的风口来得不会那么早,也不会去的那么快。厂商完全不必在短期内急于追高,以免重蹈2016年VR泡沫的覆辙。 一、步入元宇宙时代,VR/AR能不能迎来又一个元年? 元宇宙在2021年的爆发,如同为VR/AR行业打了一针强心剂。 七年前,Facebook豪掷20亿美元买下了[详细]
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ARVR不登泰山可一览众山小,却仍非真好汉,元宇宙还有限定性
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:188
AR/VR(增强现实/虚拟现实)技术,近期又傍上了元宇宙概念,到了该火起来的时候了吗? 所谓元宇宙,指的是通过AR/VR技术及装备,人们可在一个虚拟世界中游戏、购物、社交、甚至工作、旅游,而在虚拟世界中所做的一切,甚至可以达到逼真的体验,可以说以假乱真[详细]
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VR风潮不断高涨,行业发展趋势在哪?
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:113
VR技术,又称虚拟现实技术,是新世纪以来发展出的一项新式实用技术。其依赖计算机、电子信息及仿真技术,能够模拟虚拟环境给人们营造出沉浸式的体验,在诸多领域具有用武之地。近年来,随着技术发展的不断进步,以及智能化需求的释放,VR技术正受到越来越多人[详细]
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伪风口元宇宙并不是技术问题,是社会问题
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:156
今年上半年,元宇宙概念也吸引了腾讯、Facebook、字节跳动等科技巨头扎堆布局。通过VR进入美丽新世界和畅想和当初互联网企业的崛起何其相似,但是市场热情从来不能和行业趋势直接划等号。元宇宙所提出的沉浸式体验并不是新话题,甚至与当下的防沉迷显得有些格[详细]
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从产业链、架构和技术三个层面,看元宇宙与RPA的发展联系
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:65
Roblox Corporation(简称Roblox)是一家游戏公司,该公司主要运营一个沉浸式3D在线游戏创作平台Roblox。 今年年初,Roblox把29年前出版的一本科幻小说《雪崩》里的概念词语Metaverse,写入了自家招股书。上市当日,市值高达383亿美元,较之最高估值暴涨10倍。R[详细]
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苹果 AR 眼镜功能前瞻,11 项专利带你揭密
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:200
如果苹果发布一副 AR 眼镜,会是什么样的? 乔布斯离开我们已经有十年,但人们仍会怀念第一代 iPhone 带来的惊艳感以及 iPhone 4 的经典设计,而说到对库克时代的印象,人们热衷于探讨的,似乎只有 iPhone X 的小刘海、iPhone 12 Pro Max 的激光雷达扫描仪一[详细]
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苹果专利提出用超声波检验定位ARVR环境中的镜子存在
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:90
在使用VR/AR时,重要的是允许用户感知周遭的环境。知晓对象在现实世界中的位置与明白虚拟对象并不存在于现实世界中一样重要。 大多数系统都是采用摄像头来识别检测附近的对象。但是,基于摄像头的系统并不总是足够准确,例如它或许难以正确确定远处的对象,或[详细]
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挑战与机遇凸显,我国虚拟现实发展迎来关键期
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:86
作为新一轮科技革命与产业变革浪潮中的代表性技术,虚拟现实不仅能给人们的生产生活方式带来巨大影响,同时还能推动传统产业转型升级以及数字经济加速发展,其产业发展对于各国来说具有重要意义。 历经几番沉浮,如今虚拟现实产业正在走向新一轮升温。在包括[详细]
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我国VR产业发展迎接新周期,两大机遇三大挑战凸显
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:152
几经沉浮,发展始终不温不火的VR产业,似乎正在2021年迎来爆发。今年以来,领域内部捷报频传:1月4日,由我国爱奇艺孵化的VR厂商爱奇艺智能获得B轮数亿元融资,创下国内VR领域单笔融资纪录;同时8月份,字节跳动以90亿元价格收购Pico,也创造我国 VR 行业最大[详细]
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IDC:2025年全球VR头戴设备出产量将增加5.6倍,超2800万台
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:164
IDC:2025年全球VR头戴设备出货量将增加5.6倍,超2800万台 IDC 今日发布报告称,预计 2021 年全球 VR 游戏支出仍为 7.4 亿美元(约 47.36 亿元人民币),同比增长 46%,渗透率提升仍有很大空间,整体游戏市场约为 185 亿美元 11 月 4 日消息,IDC 今日发布报告[详细]
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电影中的元宇宙与现实的元宇宙的差别有多大?
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:141
元宇宙最近实在是太火了,Facebook改名Meta,国内外各种投资、融资。元宇宙的支持者很多,反对者也很多,很多人认为,元宇宙就是一个彻彻底底的骗局,以现有的技术,是不可能实现的。 我们之前介绍了元宇宙为什么是骗局,今天我们来看看另外一面,即元宇宙是[详细]
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Facebook转型Meta寻找生存支点 真的会迎来VR的时代吗?
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:127
Facebook正处于生死存亡之战,但杀死它的不会是监管压力。扎克伯格在很大程度上倚重元存在,将其作为拯救不断下滑的用户群这一现状的救命稻草。他早就知道,Facebook的未来根植于拥有一个主流硬件平台。Facebook上周向Meta的品牌支点是资产负债表轮盘游戏中价[详细]
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AI和AR在工作区域的演变
所属栏目:[VR] 日期:2021-11-26 热度:80
一段时间以来,辅助/增强现实 (AR) 和人工智能 (AI) 在工作场所的全部潜力一直是一个关键的商业主题。多年来,各行各业的公司都成功部署了各种 AI 和 AR 解决方案,尤其是在客户服务和支持方面。近日,麦肯锡发现,企业为应对疫情,在各个主要业务职能部门都[详细]
