5G时代的云游戏会怎样
发布时间:2022-02-22 09:41:50 所属栏目:通讯 来源:互联网
导读:像华为、腾讯这样的超级巨头,出现在了整个产业链的多个环节。 云游戏虽集万千宠爱于一身,但究竟会在何时爆发?以怎样的姿态到来? 本文,「甲子光年」采访了游戏引擎开发商Layabox合伙人李明、爱乐游董事长孟洋、云鹭云游戏CEO温向东、海马云CEO党劲峰、前
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像华为、腾讯这样的超级巨头,出现在了整个产业链的多个环节。 云游戏虽集万千宠爱于一身,但究竟会在何时爆发?以怎样的姿态到来? 本文,「甲子光年」采访了游戏引擎开发商Layabox合伙人李明、爱乐游董事长孟洋、云鹭云游戏CEO温向东、海马云CEO党劲峰、前腾讯游戏平台产品经理&现OceanStar创始人刘建松与三七互娱某匿名工程师等行业人士,试图寻找一个能率先落地的云游戏形态。 5G呼唤云游戏首先回答一个问题,为什么云游戏现在这么火?这背后是当下最红火的技术基建概念——5G。 2019年6月6日,工信部向中国电信、中国移动、中国联通、中国广电发放5G商用牌照,中国的5G时代加速到来。 而5G主要有三大应用场景:eMBB(Enhanced Mobile Broadband)增强型移动宽带,例如超高清视频、云游戏等,这也是普通用户可最直观感受到的; mMTC(Massive Machine Type Communications)海量机器类通信,这也意味着5G终端不局限于智能手机,而是会扩展到PC、Pad、VR、AR、智能家居等产品; uRLLC(Ultra-reliable and Low Latency CommunicaTIons)超可靠、低时延通信,这种低延时的通讯可用于工业自动化、无人驾驶、云游戏等。云游戏背后,最大的推手和可能的受益者都是5G。可以看到,对目前仍然缺乏杀手级应用的5G来说,融合看与玩的云游戏正在成为备受期待的C端热门应用方向。 目前,云游戏有两个主流的技术路径:视频流和指令流。 在大部分云游戏相关报道中,“视频流”是默认的云游戏形态——游戏全部CPU和GPU运算放在云服务器,通过视频流传输到客户端播放和交互。指令流云游戏比视频流云游戏对于云服务器的依赖要低一些,但业内没有统一的定义,其布局和应用也并不多见。理论上看,未来视频流云游戏的用户体验一定是最好的,带来的变革也是最大的:它能让你抛开主机、游戏笔记本等装备束缚,在低配手机或电视上玩上游戏大作。 但十几年前就已萌芽的视频流云游戏——如2009年就在CES上展示的、宣称要利用网络流媒体实时传输高质量的游戏画面、突破终端瓶颈的OnLive——之所以此前无法爆发,就在于它一直受限于技术条件和成本问题。云游戏百度指数在2012年达到高峰,此后又回落。 5G的出现似乎是新的变量——5G理论传输速率为8秒/GB,比4G快数百倍,延迟大大缩短,技术上的延迟和卡顿瓶颈可以被解决,将CPU、GPU放在云服务器上成为可能。 所以不少人期待着5G和云游戏的相互成就。从上游芯片、服务器到下游游戏发行、游戏研发,从业者纷纷入局,云游戏概念再度火热。 但即使技术问题有望突破,5G加持下,视频流的成本短期来看依然高企。知乎网友pansz(Linux、Android优秀回答者)曾于2019年8月19日在“云游戏何时能成为主流”中答道:“云游戏对服务器的负担,至少是目前服务器负担的数十万倍。” 游戏引擎开发商Layabox合伙人李明告诉「甲子光年」:视频云游戏模式的服务器压力、硬件成本,甚至是网络带宽流量成本都是巨大的。 原来的传统游戏,运算能力由玩家的客户端(比如手机)来承担;而在视频云游戏模式下,所有客户端运算能力与成本全部都集中到了云服务器,成本转嫁到云游戏的运营方,再加上视频流传输的带来的高额带宽流量成本激增,云游戏的运营成本将是阻碍视频云游戏发展的重要难题。不妨对视频流细致算个账——当把存储、计算和渲染的绝大部分工作都放在服务器端,成本有多高? 云游戏服务商云鹭云游戏CEO温向东说:“这些成本跟游戏本身、画质、分辨率、帧数、服务器使用方式和服务器所在地等都有关系,计算起来很复杂。” 云游戏服务平台海马云CEO党劲峰告诉「甲子光年」,服务器成本和带宽成本“呈线性增长”,“一个并发我们的对外售价是2.8元/天,带宽按照实际消耗计费。” 由于目前云游戏还未真正落地,加之计算因素复杂,我们以同样为“视频流”形式的直播平台做带宽成本对比: 斗鱼直播的在线人数在峰值时超过1000万,仅带宽成本一个月需要3亿元人民币;战旗直播在线人数峰值在600万+,每月的带宽成本维持在1.8亿人民币上下。 在直播平台,一百万用户同时在线的成本最少是3000万一个月,而且还是最低码率。“如果还提供1080p、2K、4K服务,成本将指数级增长。”有从业者提到。 而直播平台一般都是找第三方CDN服务(第三方CDN服务可以在直播低峰期,把带宽资源提供给其他网站服务,错峰消费,提升资源利用率),但云游戏无法采用CDN加速,用户需要直连服务提供商的服务器。 (编辑:52刷机网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
