Meta表示Inside-out头显无法实现全身追踪
发布时间:2022-02-22 13:46:42 所属栏目:VR 来源:互联网
导读:关于Meta最新的虚拟化身,这些化身与新奇的表情组合在一起很有趣,但是完全没有腿。虽然全身追踪可以通过outside-in追踪系统实现,但Meta认为在Quest 2这样的头显上想要通过inside-out系统进行全身追踪是不可行的。 XR部门Meta Reality Labs的副总裁Andrew B
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关于Meta最新的虚拟化身,这些化身与新奇的表情组合在一起很有趣,但是完全没有腿。虽然全身追踪可以通过outside-in追踪系统实现,但Meta认为在Quest 2这样的头显上想要通过inside-out系统进行全身追踪是不可行的。 XR部门Meta Reality Labs的副总裁Andrew “Boz” Bosworth在最近的问答中被问及该公司未来头显全身追踪的潜力,他否定了这一想法,认为想要通过inside-out追踪全身动作是不可行的。 虽然Quest 2目前能够进行头部和手部追踪,但头显不知道用户的腿、脚或臀部在哪里,这就是为什么在VR中看到的虚拟形象没有腰部以下部位。另一方面,使用头显外部摄像头的其他VR系统能够进行全身跟踪,以实现更逼真的虚拟化身。 有人建议,可以通过一些计算机视觉技巧,使用安装在头显上的追踪摄像头来估计用户脚的位置。Bosworth推断,考虑到Quest 2上摄像头的位置,这不仅极其困难,而且随着头显缩小会变得更加困难。 Bosworth表示:“身体追踪非常棘手,因为佩戴在用户头部的头显不能很好地拍摄到用户的腿部。由于我们想让头显的外形更小,情况变得更糟,摄像头有时甚至无法看到用户的脸颊和上半身。现在我们可以很好地解决上半身问题,因为我们可以看到手臂、肘部、手,而且我们可以估计到用户背后的肌肉骨骼结构,但换到脚就很难了。因此,对于人们心目中的某些全身追踪用例来说,使用outside-in而不是inside-out的追踪可能是必要的。所以这是我们正在研究的事情之一。现在有一个关于Quest全身跟踪的爆料,我认为这实际上可能有点为时过早。。。。。。这背后没有任何实质性的东西。但这是我们一直在关注并牢记在心的事情。” 后来在问答环节中,Bosworth再次谈到了Meta的无腿虚拟化身,并暗示可能会为虚拟化身设计“假”腿。 Bosworth补充道:“准确地追踪用户的腿部是非常困难的,从物理学的角度来看,现有的使用inside-out追踪的头显基本上不能实现全身追踪。用户可以采用outside-in进行身体追踪,但这是一个额外的组件,也意味着是一个额外的成本,并且需要进行额外的设置,这是一个很大的问题。我们可以为虚拟化身伪造腿部,以便其他人在看你的时候能看到一个完整的化身,没有人会知道其中的区别,这是一个更好的方向。显然,我们已经看到了关于我们的无腿虚拟化身的笑话,我们很欣赏它们,这非常有趣也很公平。所以我们正在研究如何能为虚拟化身推出某种形式的腿部。。。。。。” Bosworth自然明白,为虚拟化身推出假腿的方法无法适用于如跳舞等游戏用途,但至少在简单的社交VR设置中,它会很好让完整虚拟化身在漂浮在空中,提升社交体验。 除此之外,Bosworth还被问及Meta是否会考虑基于订阅的方式访问Quest内容库,他认为公司“还没有一个可以维持订阅的游戏内容库”,并进一步表示跨平台内容可能也是该商业模式运作所必需的。但是他明确表示该公司将来可能会为Quest商店推出礼品卡。 (编辑:52刷机网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
