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Meta中Codec Avatars可通过iPhone扫描生成

发布时间:2022-06-15 11:14:45 所属栏目:VR 来源:互联网
导读:Facebook于2019年3月首次展示了超逼真头像Codec Avatars的生产过程,其由多个神经网络提供支持,可以由带有五个摄像头的原型VR头显实时驱动。从那时起,研究人员展示了该系统的几次演变,例如更逼真的眼睛、只需要眼部跟踪和麦克风输入的版本,以及最近接近
  Facebook于2019年3月首次展示了超逼真头像Codec Avatars的生产过程,其由多个神经网络提供支持,可以由带有五个摄像头的原型VR头显实时驱动。从那时起,研究人员展示了该系统的几次演变,例如更逼真的眼睛、只需要眼部跟踪和麦克风输入的版本,以及最近接近完全真实感的2.0版本。

  当时生成一个单独的Codec Avatar需要用到一个名为MUGSY的专用捕捉设备和171个高分辨率摄像机。但Meta的最新研究摆脱了这一限制,可以通过带有前置深度传感器的智能手机(例如任何带有FaceID的iPhone)扫描生成Avatar。据介绍,用户首先需要将手机平移到脸部周围,然后按照引导做出65种面部表情动作。
 
  研究人员声称,这个扫描过程平均需要3分半钟,不过在一台配备四个高端GPU的机器上进行渲染,实际生成完整Avatar需要6个小时。如果部署在产品中,此步骤可能会发生在云GPU上,而不是用户的设备上。那么,曾经需要100多个摄像头才能完成,现在怎么可能只需要一部手机呢?诀窍就在于使用一个名为“hypernetwork”的通用先验模型,这是一种为另一个神经网络生成权重的神经网络。研究人员通过使用先进的捕捉设备(类似于MUGSY,但使用90个摄像头)扫描255个不同个体的面部来训练这个UPM超网络。
 
  虽然其他研究人员已经展示了通过智能手机扫描生成Avatar头像,但Meta声称其结果的质量是最先进的。然而,当前系统只能用于处理面部,眼镜或长发等特征还无法很好还原。

  然而,Codec Avatars最终可能会成为一个单独的选项,而不是对当今卡通化身的直接更新。在接受采访时,Meta首席执行官马克扎克伯格描述了一个未来:未来人们可能会在游戏中使用表现主义(卡通)化身,而在工作会议中使用现实主义化身。
 
 

(编辑:52刷机网)

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