Meta介绍虚拟化身服装逼真模拟的新研究
发布时间:2022-07-22 10:36:46 所属栏目:VR 来源:互联网
导读:Meta近日分享了关于虚拟化身服装的逼真模拟的新研究。 根据最新研究,物理模拟服装的深度真实感外观,将神经网络应用于任何体型的服装的真实变形。 正如我们一直注意到的那样,Meta要在运输产品方面达到这种保真度还有很长的路要走。该服装系统目前在NVIDIA
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Meta近日分享了关于虚拟化身服装的逼真模拟的新研究。 根据最新研究,物理模拟服装的深度真实感外观,将神经网络应用于任何体型的服装的真实变形。 正如我们一直注意到的那样,Meta要在运输产品方面达到这种保真度还有很长的路要走。该服装系统目前在NVIDIA RTX 3090 GPU上以每秒13帧的速度运行。但在机器学习领域,优化可能会随着时间的推移而发生戏剧性的变化。今天智能手机上的语音合成和对象识别算法也曾经需要基于昂贵的PC GPU实现。 该服装解决方案建立在Codec Avatars(Meta开发由VR硬件传感器实时驱动的逼真化身的长期项目)之上,并且来自同一个团队。Codec Avatars的想法不是传统的渲染,而是使用一系列神经网络来学习特定人的外观,然后根据传感器输入不断地对其当前状态进行编码,最后将此状态解码为几何图形和最终输出纹理。 自从首次展示以来,Codec Avatars团队已经展示了该系统的多次演变,例如更逼真的眼睛、仅需要眼动追踪和麦克风输入的版本、接近完全真实感的2.0版本以及仅使用带有FaceID的iPhone 。 今天的Meta Avatars具有基本的卡通艺术风格,他们的真实感实际上随着时间的推移而降低,可能更适合在《Horizon Worlds》等应用程序中具有复杂环境的大型社交需求。然而,Codec Avatars最终可能会成为一个单独的选项,而不是对当今卡通化身的直接更新。 在接受Lex Fridman采访时,Meta首席执行官扎克伯格描述了一个未来:你可能会在休闲游戏中使用“表现主义”化身,在工作会议中使用“现实主义”化身。4月,负责Codec Avatars团队的Yaser Sheikh表示,无法预测它离实际推出还有多久。 (编辑:52刷机网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
