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Croquet 正式推出无网络代码的元宇宙平台解决方案

发布时间:2023-03-28 15:23:00 所属栏目:VR 来源:互联网
导读:XR 平台 Croquet 近日宣布推出 Croquet for Unity 解决方案,将新的 JavaScript 多人游戏框架与 Unity 集成,为开发人员提供了一种新颖的方法。它还将在2023年的游戏开发者大会上提供最新元宇宙解决方案的 Beta版本。 用户可以通过该服务创建基于 Unity 的沉
       XR 平台 Croquet 近日宣布推出 Croquet for Unity 解决方案,将新的 JavaScript 多人游戏框架与 Unity 集成,为开发人员提供了一种新颖的方法。它还将在2023年的游戏开发者大会上提供最新元宇宙解决方案的 Beta版本。
 
  用户可以通过该服务创建基于 Unity 的沉浸式体验,而无需编写或维护多人游戏代码。它还消除了部署服务器的需要,使 Unity 开发人员可以访问 Croquet 平台和多人游戏网络。此外,它还促进了基于 JavaScript 的 Unity 开发,从而极大地扩大了开发人员群体,解决方案日益民主化。
 
  后者融合了 Croquet 遍布四大洲的全球反射器网络,通过其同步计算架构在宇宙空间中实现协调、无缝的交互。这使得 Croquet 能够通过网络上的计算同步状态变化,从而消除了传输物理、AI 和其他复杂计算的要求。
 
  这为每个用户提供了独特的视角,反射器网络利用边缘、云计算与多接入边缘计算(MEC)5G 网络。此类技术可显著降低延迟、带宽要求和部署成本,并加快产品的上市时间和保障玩家第一时间的体验。
 
  通过为共享沉浸式体验创建前所未有的框架,用户可以从共享的实时物理、复制的玩家角色行为和复杂的游戏交互中受益。业界以前的网络未能满足此类仿真的带宽和复杂性要求。
 
  Croquet 创始人兼首席技术官 David A Smith 认为,多人游戏是游戏市场中最重要和增长最快的部分。他表示:“构建和维护多人游戏仍然太难了。Croquet 把创建多人游戏的网码问题解决了,我们的意思是游戏从第一行代码开始就为用户服务,而不是事后编写网络代码以使其成为多人游戏。”所以这个问题不存在。”他说。“我们已经在这方面取得了进展,但还有很多工作要做。”他补充说,他希望能尽快解决这个问题。“
 

(编辑:52刷机网)

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