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无缝连接虚拟与现实 通往元宇宙的大门正在被5G+XR开启

发布时间:2022-08-01 10:59:20 所属栏目:手机评测 来源:互联网
导读:在许多科幻题材的电影中,我们经常看到各种狂拽酷炫的3D虚拟交互场景,让人看了大呼过瘾。其实,类似的3D视觉交互系统并不仅仅只存在于科幻电影中,在日常生活中同样有着类似的应用,比如无线AR/VR眼镜、智能头显、车载HDU显示等等,虽然和科幻作品中的应用
  在许多科幻题材的电影中,我们经常看到各种狂拽酷炫的3D虚拟交互场景,让人看了大呼过瘾。其实,类似的3D视觉交互系统并不仅仅只存在于科幻电影中,在日常生活中同样有着类似的应用,比如无线AR/VR眼镜、智能头显、车载HDU显示等等,虽然和科幻作品中的应用相比还有很大区别,但已经具备了一些雏形。

  很多人习惯将支持这些应用背后的技术称为“虚拟现实(VR)”,其实并不完全正确。与虚拟现实技术一同存在的,还有“增强现实(AR)”和“混合现实(MR)”以及其他沉浸体验技术和应用,它们一同构成了今天的扩展现实技术,简称XR。

  如今元宇宙席卷全球,微软、苹果、Meta、字节跳动、腾讯、华为、百度等一大批知名国内外企业都纷纷开始布局相关产业,积极构建XR生态,可以说,XR作为下一代计算平台的趋势已经十分明显。

  举个例子,相信很多用户都戴过VR头显,但有不少人都反映VR头显戴一会就会头晕,为什么会头晕,某种程度上来说这与网络延迟有很大关系。
 
  通常认为,网络时延越高,画面的迟滞感就会越明显,佩戴者就会更容易感到头晕,而如果网络时延控制在20ms以下时,人就几乎感知不到了。
 
  我们目前使用的4G网络,端到端的理想网络时延是10毫秒左右,但大家都知道,理论数据并不等于实际体验。今天4G网络的传输速率虽然理论值也很高,但每个用户分到的速率很有限,并且还无法保证稳定性。相较之下,5G具有高速率、低时延、广连接等特性,在理想状态下端到端的网络时延甚至可以降低至1毫秒,可以更有效地改善VR系统的延迟问题,从而帮助海量XR设备轻松跨越瓶颈。

(编辑:52刷机网)

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