风谷设计+全新散热模组,共同带来的优秀游戏体验
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荣耀上个月发布了猎人家族的第二款产品游戏本 V700,并表示要将猎人打造成全场景游戏产品系列。作为首款游戏本产品,V700 采用了英特尔酷睿 i7-10750H+RTX 2060 的配置组合,日常游戏自然是没有问题。
那么相信一些人又要开始担心它的温度表现了,毕竟对于游戏本来说,与台式机比肩的配置对整机的散热提出了更高的要求。但是相比之下,笔记本在散热方面的要求却要更高一些。 首先就是空间的限制,游戏本一般要考虑在提供出色性能的同时,兼顾能够移动使用的需求。这就要求整机的重量和厚度要控制在一定范围内,还要塞下一块体积不小的电池,这时留给散热模组的空间就非常小了。另外,游戏本的核心硬件一般集中在 C 面的键盘下面,这里也是整机发热的主要部分。如果不能及时把热量传出机身或者分散开,就会导致键盘随着游戏的进程变得很热,十分影响玩家的操作和实际体验。
最后也是最关键的一个问题,那就是笔记本的 D 面一般来说是比较平的。这导致其在工作的时候,最大的一个面是被堵住的。如果放在桌子上还好说,因为周围设计的凸起会把机身稍微垫起,但是如果你在床上或者其他柔软的地方使用过游戏本,一定会对这种积热效果十分难忘。 为了解决这个问题,荣耀猎人游戏本 V700 采用了特殊的「风谷」设计。 在关机时,你也许看不出荣耀猎人游戏本 V700 在散热设计方面有哪些不同之处,甚至会感觉它的散热效果应该非常一般。因为它的 D 面后半段并不像其他产品一样开了许多镂空,而是被「封」了起来。
但是在你打开荣耀猎人游戏本 V700 时,也许就能发现这里的不同了。因为随着屏幕展开,机身后半部分被慢慢支了起来,露出了一片可以用于空气流通的硕大空间。 这就是荣耀本次为其加入的「风谷」设计,荣耀官方表示这条 8.5mm 的风谷可以让整机进风量提升 40%。毕竟整机在关闭情况下的厚度只有 19.9mm,算是游戏笔记本当中的薄款。当然,官方也对这个风谷的转轴经过了十分严格的测试,使其开合次数能够超过 50000 次,完全能够满足每天开合好几年。
为了更有效的传导热量,荣耀猎人游戏本 V700 采用了黑耀散热器+240 片散热鳍片的散热模块。其中黑曜石散热器导热面积高达 28542mm²,可以有效的将热量传导出来。散热鳍片则采用了 240 片 0.1mm 超薄铜合金,两者配合使整体的散热面积超过 10 万 mm²。 机身的主动散热部分使用了两个 12V 飓风增压风扇,拥有 85x80mm 超大外径,扇叶数量也达到了 79 片。配合以上散热模组、三热管和四出风设计,能够有效的将机身热量排出去。 在以上散热模组的共同协作下,荣耀猎人游戏本 V700 不仅可以在烤机时实现出色的温度和性能表现,在游戏当中更是十分优秀。
根据我之前的测试,在运行一小时《DOTA 2》游戏之后,机身 C 面的最高温度只有 44.5℃,而且比较常用的 QWER 以及 WASD 区域的温度很低,基本不会对操作产生影响。 与此同时,它的散热声音也控制的比较好,是一种比较类似下雨的沙沙声,而不是一些其他笔记本或者散热器发出的闹人轴承声音。我在实际游戏过程中全程佩戴游戏耳机,整机的散热声音基本不会对我的游戏感受造成影响。
不过荣耀还是想到了这个问题,于是在键盘右上角安排了一枚「Hunter」键,可以一键切换散热模式。其中安静模式基本不会有额外的声音,平衡模式稍微会有一些风扇声,狂战模式的话……还是游戏帧数比较重要。
提到这枚 Hunter 按键,就不得不说荣耀猎人游戏本的键盘。它不仅针对游戏进行了特殊定制,把每个按键的面积都加大了,并且在 F 功能键区采用了类似台式机键盘的分离设计,更有利于盲打和游戏。而且把集成了指纹识别的电源键单独放在了键盘顶部,这样不仅可以让开机更方便,而且也避免了在打字和玩游戏的过程中造成的意外关机。 有了这样出色的散热表现,荣耀猎人游戏本 V700 的实际游戏体验自然也没有什么问题。至于游戏的选择,考虑到「猎人」这个系列在我的心目中还是有点霸气的,我本来想要选择车枪球进行体验,但是因为我并不怎么玩球类游戏,所以这里使用《古墓丽影:暗影》来代替。
在可以「带」你去英格兰旅游的《极限竞速:地平线 4》当中,荣耀猎人游戏本在 1080P 最高预设下,可以在性能测试当中跑出 117 平均帧数。实际游戏当中基本维持在 120 帧上下,可以大概理解为两倍于 60fps 的帧数表现。 在我来看,高于 100 帧基本就能够满足我对高帧率的需求,况且这个游戏的风景在最高画质下确实很好看,所以我对这个成绩还是比较满意的。
接下来是《战争机器 5》,同样是 1080P 分辨率下的最高画质,荣耀猎人游戏本可以在基准测试当中跑出 86.4 平均帧数。在手动降低一些画质,或者选择高预设之后,单机模式下突破 100 帧不是什么问题。 毕竟是一款以刷为主的 FPS 游戏,我认为还是更高的帧数来的实际一些。
最后是《古墓丽影:暗影》,也算是冒险类游戏当中光追测试的常客了。这里我使用 1080P 高画质,开启 DLSS 以及光线追踪,在性能测试当中跑出了 83 平均帧数。 (编辑:52刷机网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |










