英雄联盟 12.10版本将增加所有英雄血量同时降低整体伤害
发布时间:2022-05-10 09:37:03 所属栏目:手游 来源:互联网
导读:近日,《英雄联盟》官方发布了名为英雄耐久度更新的公告,表示将在 12.10 版本中增加现存所有英雄的耐久度,降低《英雄联盟》中整体的伤害量。脆皮们的春天要来了。 据悉,耐久度包括英雄的:基础生命值、每级生命值、每级护甲、每级魔抗,这四个属性值均将
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近日,《英雄联盟》官方发布了名为“英雄耐久度更新”的公告,表示将在 12.10 版本中增加现存所有英雄的耐久度,降低《英雄联盟》中整体的伤害量。脆皮们的春天要来了。 据悉,耐久度包括英雄的:基础生命值、每级生命值、每级护甲、每级魔抗,这四个属性值均将提高,同时降低玩家造成的伤害,这意味着脆皮们现在更容易存活了。 对于为什么作这项改动官方也做除了解释,他们提到: 开发人员和玩家一致同意,目前《英雄联盟》中的伤害实在太高了,由于生存能力不足,导致目前的游戏状态下脆皮输出和辅助特别难以对战局起到作用,容易暴毙,造成负面体验。虽然高伤害很好玩并且很刺激,但我们认为增加英雄的防御能力,能够为玩家提供更多反制机会,让他们更加充分地展示自己的技术。 除了脆皮们更容易存活,更有操作空间,还有其他影响,例如:玩家会感到自己的英雄所承受和造成的伤害都变低了、爆发型英雄需要更多资源或是到更后期才能快速完成击杀、反击的时间更长了、遭遇战和团战时间变长。 (编辑:52刷机网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |



