这可能会是 率土之滨 局势最 乱 的新赛季
发布时间:2022-05-17 11:08:42 所属栏目:手游 来源:互联网
导读:就在本月,《率土之滨》将会正式迎来新赛季甲子狼烟。有老玩家告诉游戏日报,这或许会是《率土之滨》局势最乱的赛季 SLG玩的是长策略、大场面,过程中会有大量的局势变化,虽然不会很快速的反馈出结果,但每一步都可能产生正面/负面的深远影响,从而给玩家带
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就在本月,《率土之滨》将会正式迎来新赛季“甲子狼烟”。有老玩家告诉游戏日报,这或许会是《率土之滨》局势最“乱”的赛季…… SLG玩的是长策略、大场面,过程中会有大量的局势变化,虽然不会很快速的反馈出结果,但每一步都可能产生正面/负面的深远影响,从而给玩家带来运筹帷幄的游戏体验。给策略战术提供“舞台”的重点设计之一,正是多阵营对立。 “甲子狼烟”的背景设定在东汉末年张角带黄巾军揭竿起义的阶段,尽管黄巾军起义最终以失败告终,但却加速了群雄割据的进程,是史书都无法跳过的重大历史事件。 而在《率土之滨》的“甲子狼烟”赛季中,这一特殊时间段存在的“黄巾阵营”就成为了主角之一。开启新赛季后,玩家可以在“东汉”或者“黄巾”两大阵营之间做初始选择,而在东汉阵营的同盟发展到一定水平之后,还可以叛变成为群雄阵营。 先说说新增的“黄巾阵营”,相比于东汉,黄巾军最初的势力范围较小,仅有3个州可以作为起兵之地,同盟人数上限为50。 乍一看黄巾军是被四面包围,发育环境不良,但是这个阵营有一些“强化设定”。其AI军队的实力最强,会逐步沦陷东汉的城池;黄巾之间不能互相攻打,而且初始就是全阵营连地;还有农庄的资源加成共享。黄巾军获取资源的方式与以往的流浪军类似,主要以掠夺为主。 以这些设定为基础,黄巾还有非常有意思的两个玩法机制: 其一是 “侵占”,黄巾军打要塞不是拆掉,耐久度变为0之后就会转换为自己的要塞,这就意味着据守战一旦黄巾军得势就会越来越强,甚至形成合围之局,让对手得不到支援。其二是“招揽”,在打败对手后黄巾军可以强行将其转化为黄巾军阵营,而且这个过程不可逆(其他阵营若被招揽,有一次顽抗的选择机会,但第二次只能被转化)。 这种可“感染转化对手”的设定在《率土之滨》中还是首次出现,所以自从4月份曝光之后,黄巾军就吸引了大量老玩家“尝鲜”的兴趣,一度有人担心“甲子狼烟”赛季会不会出现集中选择黄巾阵营,东汉与群雄阵营完全沦为配角的情况。 这就要说到另外两大阵营的变化了。作为初始选择之一的东汉阵营,在“甲子狼烟”赛季同样有让老玩家感兴趣的新体验——排名前面4位的同盟盟主将会获得“四征将军”的官职,这几位将军可以发布“阵营集结”,来组织东汉阵营的同盟共同迎敌。 (编辑:52刷机网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |



