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游戏书风格多结局RPG 命途 Steam开启抢先体验

发布时间:2022-05-31 10:42:19 所属栏目:手游 来源:互联网
导读:游戏发行商PLAYISM(运营:株式会社ActiveGamingMedia)公布了新游戏相关讯息。由日本个人开发者だらねこげーむず开发的《命途》抢先体验版现已在Steam上推出。 这条生命要如何使用?你的「命途」由你决定 《命途 The Use of Life》是一款由日本独立游戏开发
  游戏发行商PLAYISM(运营:株式会社ActiveGamingMedia)公布了新游戏相关讯息。由日本个人开发者だらねこげーむず开发的《命途》抢先体验版现已在Steam上推出。
 
  这条生命要如何使用?你的「命途」由你决定
 
  《命途 The Use of Life》是一款由日本独立游戏开发者だらねこげーむず开发的游戏书风格多结局RPG游戏。本作的抢先体验版已於5月21日在Steam上发布,目前可以体验到第二章为止。在第二章里,主人公葛修的命运,将根据你在第一章的选择出现大幅的变化。
 
  今后我们会参考玩家们的反馈,继续开发完整版游戏。平时我们也会不断进行更新来修复BUG、提升质量、调整平衡等等。而大型更新,则计划追加如下内容:
 
  ・增加主要故事情节(为各个分歧追加章节)
  ・实装上位职业
  ・实装战斗到死的模式“无限斗技场(暂译)”
 
  您可以在游戏内发送您的感想,也可以在Steam社区中和我们反馈。衷心期待您的意见!※请注意,试玩版存档无法继承到抢先体验版中。
 
  ■结局会因你选择的“命途”而改变
 
  游戏中,根据玩家选择的不同,主人公的【执念】乃至性格和想法也会随之发生改变。游戏的结局也会随着你所选择的“命途”而变化。
 
  主人公自己的【生命】是为自己而使用、还是用于帮助他人,都全凭玩家自行决定。最终会根据玩家对于【生命】用法的选择迎来不同的结局,但并不存在传统意义上的【好结局】或是【坏结局】。
 
  ■独特的事件机制
 
  游戏过程中也加入了很多独特的随机事件,包括像TRPG里那样透过掷骰子来判定结果的事件。哪怕是同一个事件,根绝玩家做出的决策以及判定结果不同,导致的结局也会大不一样。安全而谨慎地行动、亦或是一路蛮力突破,都全凭玩家的喜好,同时这些行动也会影响到主人公后续的思考方式。
 
  ■ 以【静&动】为主题的刺激战斗
 
  本作的战斗玩法,以“回合制战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征。敌我双方在1回合内会各自进行3次行动,在【如何应对敌人的强力攻击?】、【如何最有效地使用大招?】等等细节上,玩家的行动战略会直接影响战斗胜负。
 
  这次没能战胜的敌人,在多次挑战后逐渐明白攻略方法最终成功打倒。特别是在BOSS战时,克服生死一线的紧张感,本作的目的便是让玩家在打败强力BOSS后能够获得巨大的成就感。
 
  ■丰富的角色成长系统
 
  主人公通过诅咒获得了超乎寻常的力量,透过一次次死战积累经验来强化自己喜欢的属性。不同的属性提升会为主人公在不同的能力上带来加强,这不仅仅体现在战斗中,对探索时事件也会产生很大影响。另外,在升级后你可以对各个职业进行强化,进而习得多种多样的技能。

(编辑:52刷机网)

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