《科学》年度十大突破:黑洞照片夺冠,量子霸权、AI多人扑克入选
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日本科学家2006年从南海海底找回了沉积物岩芯,经过12年的培育和研究,今年他们终于培育出名为Prometheoarchaeum syntrophicum的微生物,这种微生物是Asgard古细菌的一种,通过对其基因组进行测序和研究,有助于研究真核生物起源的问题,而人类就是其中之一。 8、科学家研究出针对囊性纤维化的药物
今年10月,囊性纤维化(CF)病例的有效治疗方法获得批准,这对基于基因的药物研究有着里程碑式的意义。这种被称为Trikafta的三药物组合治疗方法可以将90%的囊性纤维化病人的疾病转变为更易于控制的慢性疾病。Trikafta是自CF基因CFTR被发现以来,经过30年研究才得到的产物。 9、发现可显著降低埃博拉病毒死亡率抗体
今年,在刚果史上最致命的一次埃博拉病毒疫情爆发中,科学家们最终确定了两种可显着降低该病死亡率的药物。两者都是抗体,一种是从1996年埃博拉疫情的幸存者中分离出来的,另一种是在具有人源化免疫系统的小鼠中产生的三种抗体的混合物。在一项将四种不同药物相互对抗的随机试验中,接受这两种药物之一的患者中约有70%幸存,而使用其他两种药物中的任何一种的患者中约有50%存活了下来。埃博拉病毒威胁出现40多年后,世界终于为应对这种病毒做好了准备。 10、AI掌握多人扑克
今年,AI在最受欢迎的“无限注德州扑克”中击败了一些世界顶级玩家。它的里程碑意义在于这是AI首次在多人竞赛中获胜,并且在这些比赛中,AI对游戏信息的掌握都是不完全的。 2016年,谷歌的AlphaGo击败了人类围棋世界冠军。但扑克游戏却提出了更严峻的挑战,因为玩家看不到对手的牌,因此信息有限。2017年,科学家研发的AI程序已经可以在双人扑克游戏中取得一定出成绩。如今,AI已经在完整的多人游戏中击败了世界一流的玩家。 通过自我进行1万亿场比赛,他们的程序Pluribus开发出了针对各种情况的基本策略,据了解,Pluribus在游戏中利用了纳什均衡法(Nash equilibrium),得出在给定情况下的最有效方法。值得一提的是,该AI运行只需要一个具有64个处理器的单个服务器。(AlphaGo需要超过1200处理器) AI开发人员在游戏领域的探索远未结束。扑克方面仍有改进的空间,尽管Pluribus目前已经小有成就,但它仍然无法根据对手的特殊弱点来调整策略。并且,AI远未掌握一些更复杂的游戏。 文章来源:Science (编辑:52刷机网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |




