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VR虚拟现实技术遇上文旅将擦出怎样火花 ?
所属栏目:[VR] 日期:2022-02-11 热度:136
当最前沿的VR虚拟现实技术,碰到火热的文化旅游产业又会擦出怎样的火花?随着VR技术的进步,越来越多的产业开始涉足VR领域,将VR技术应用融入到自身的产品与发展之中,尤其是注重体验与观感的文化旅游产业,VR技术将有着更广阔的应用市场和发展前景。 借助VR[详细]
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VR技术给我们生活带来了哪些改变?
所属栏目:[VR] 日期:2022-02-11 热度:64
戴上一副眼镜,连接电脑或手机,你就能进入一个全新的虚拟世界,这种类似科幻电影《黑客帝国》里的场景正在我们身边发生,而让这一切实现的技术就是最近火得不行的虚拟现实,也就是许多人口中的VR。目前,VR技术已在很多领域起到重要作用,如游戏行业、医疗[详细]
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如何让VR手柄模拟尺子?KAIST科研人员做到了
所属栏目:[VR] 日期:2022-02-11 热度:140
就像《头号玩家》里描绘的那样,体感反馈也是VR营造沉浸感不可或缺的一部分。为了模拟逼真的VR体感反馈,科研人员想出了各种方式,不管是通过机械阻力模拟力反馈,还是用绞盘、力反馈模块模拟触觉和压力,或者是用喷气式推进器模拟阻力和重力等等。 与视觉画[详细]
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期待已久!高德地图AR步行导航来袭走路再不怕迷路
所属栏目:[VR] 日期:2022-02-11 热度:199
高德地图表示,近日发布的V10.80新版本上线安卓版AR步行导航,支持绝大多数安卓手机。 加上不久前上线的iPhone版,高德AR步行导航如今已基本实现全机型的覆盖,可为广大用户提供更加直观、准确的实景导航服务。 从官方公布的截图来看,步行AR导航可在实景画[详细]
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基于骨传导技术,手势辨别手环TapID可将任何平面变成VR键盘
所属栏目:[VR] 日期:2022-02-11 热度:151
近期,苏黎世联邦理工学院计算机科学院的科研人员公布了一项基于骨传导技术的手势识别手环方案:TapID。据悉,该方案采用手环形态,并配备运动传感器和机器学习算法,可通过识别手指敲击平面的动作来识别每个手指动作,用来模拟键盘输入等交互。 为了验证Tap[详细]
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苹果头显新专利采用头部运动传感器进行眼动追踪
所属栏目:[VR] 日期:2022-02-11 热度:164
近日,美国专利商标局发布了苹果公司的一项专利申请,涉及使用称为头部运动传感器的头部运动传感器在虚拟和混合或增强现实(VR / AR)应用中进行眼动追踪的各种方法和设备。 VR / AR系统可以包括诸如头显、护目镜或眼镜等设备(在本文中称为头戴式设备HMD)[详细]
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苹果专利暗示Apple VR头显或能提供IPD瞳距调整机制
所属栏目:[VR] 日期:2022-02-11 热度:145
为了适配尽可能多的用户并向其提供清晰的画像,大多数现代头显都提供IPD瞳距调整机制。正在积极研发同类产品的苹果同样有探索类似的机制。实际上,这家公司早前已经提交过多份相关的发明。 日前,美国专利商标局又公布了一份名为Head-mounted device with ad[详细]
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企业怎样善用VRAR拉近与消费者距离?
所属栏目:[VR] 日期:2022-02-11 热度:165
近年来AR与VR技术的出现,已彻底改变购物体验。零售业者利用VR/AR的沉浸式服务,加强用户在产品选购的理解,尤其在疫情期间,民众能在家线上体验或试用商品,还可以减少不必要的退换货。 根据媒体报道,VR/AR不断更新优化开始打破传统购物的困难,不少企业开[详细]
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解构VR虚拟现实技术怎样在情感与道德上影响社会?
所属栏目:[VR] 日期:2022-02-11 热度:100
作为虚拟现实技术的设计师和工程师,我们必须意识到,随着VR技术的发展,用户遭受心理创伤的风险在稳步增加。本文将从哲学、技术、伦理以及认知四个维度解构虚拟现实。 作为一项技术,虚拟现实只是加剧了一系列关于艺术的争论:它到底是像传染病一样肆虐,对[详细]
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谷歌发布一系列AR web应用展示目前或许实现的技术目标
所属栏目:[VR] 日期:2022-02-11 热度:154
谷歌今日(当地时间4月6日)发布了一系列增强现实(AR)网络应用以强调当前网络技术的可行性。以下为AR web应用的具体介绍: Sodar有助于形象化社交距离。通过激活浏览器上的个人AR雷达,用户可以看到在任何环境下的六英尺(或两米)的样子; 有了Measure Up,无需[详细]
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Facebook表示Quest将利用AR透视功能强化VR游戏体验
所属栏目:[VR] 日期:2022-02-11 热度:124
acebook VR/AR业务副总裁安德鲁博斯沃思(Andrew Bosworth)在上周五推特问答的最后谈及AR透视功能,并表示公司在AR硬件上的投入虽与VR相比还有一段距离,但未来会加入AR眼镜竞争。 他谈到在Oculus Quest上使用AR透视功能来增强平台的VR游戏体验这一想法,引[详细]
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Oculus Quest 2 VR 显示器已支持无线传输
所属栏目:[VR] 日期:2022-02-11 热度:127
近日 Oculus 为旗下的 Quest 2 VR 头戴显示器开启了 Air Link 功能,支持通过无线方式传输视频信号,免受连接线困扰。 Oculus 推出的 Air Link 功能支持 120Hz 刷新率画面传输。这项功能需要 WiFi 局域网有着足够高的传输速度和稳定性。不过,官方表示 Air L[详细]
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为何说VR交互不一定要追求准确性?
所属栏目:[VR] 日期:2022-02-11 热度:54
对于VR游戏来讲,体验感优质且有趣的交互是关键因素之一,通过手势、手柄等多种输入方式,VR游戏可实现多样化的交互效果。但如何去设计更受玩家欢迎、舒适性更强的VR交互? 据悉,FRL开发者运营部门的工程师Ted DiNola常常告诉开发者们的一条建议,就是将交[详细]
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苹果专利透露其ARVR头显可使用Pancake折叠光学系统
所属栏目:[VR] 日期:2022-02-11 热度:110
美国专利商标局日前公布了一份名为Optical system for head-mounted display的苹果专利申请。所述发明主要描述了一种用于头戴式显示器的光学系统。具体地,发明主要介绍了光学系统的元件构成。 专利指出,头戴式显示器可以包括显示系统和光学系统。显示系统[详细]
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虚拟世界下一个商机,元宇宙混合虚拟现实或加强现实硬件
所属栏目:[VR] 日期:2022-02-11 热度:154
预估再几年,苹果、脸书或其他业者都将在虚拟世界推出新一代VR与AR硬件且在用户体验上有所突破,将元宇宙与VR/AR市场结合,这将是一个更具爆发性商机所在。 韩国Zepeto虚拟形象应用程序之厂商表示,观察到虚拟现实头戴式装置市场,正将目标聚焦在Z世代族群。[详细]
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VRAR新的拐点,产业链多样计划百花齐放
所属栏目:[VR] 日期:2022-02-11 热度:120
很多人会对于VR、AR和MR这些概念的界定感到困惑,而不同企业和机构的定义又往往有所不同。 虚拟现实(VR)是虚拟场景的封闭式体验,而增强现实(AR)体验会将数字元素叠加到现实世界的对象和背景上。 混合现实(MR)可以说是升级版的AR,能够实现虚实场景的结合,[详细]
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苹果ARVR手套专利可通过力传感器阵列辨别握力变化
所属栏目:[VR] 日期:2022-02-11 热度:66
近期,美国专利商标局公布了一项与AR/VR手势追踪手套相关的苹果专利,专利中指出了一种搭载多个力传感器阵列的AR/VR手套方案,其特点是可识别细微的触觉交互,比如:紧握真实/虚拟工具、握力动态变化等等。 该专利编号为11,009,949,申请于2018年8月7日,发[详细]
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增强现实将现场服务上升到一个新水平
所属栏目:[VR] 日期:2022-02-11 热度:84
现场服务技术人员经常在狭窄且不便的地方工作,他们不想在正在使用的设备和服务手册之间来回走动。在许多情况下,更好的方法是增强现实显示。一目了然,他们可以查看正在使用的设备以及有关该设备的信息。现场服务有望成为增强现实(AR)增长最快的领域之一。[详细]
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AI换脸有危险,VR滑雪感受棒
所属栏目:[VR] 日期:2022-02-11 热度:170
作为2022年北京冬奥会官方赞助商和服务商,奇安信也将不少冬奥元素带进了展厅,除了萌态可掬的吉祥物冰墩墩、雪容融吸引观展市民纷纷合影留念外,VR滑雪体验机前的参与人员更是热情不减。 欣赏雪景、转弯跳跃、躲避障碍物现场体验者们头戴VR眼镜,手扶平衡杆[详细]
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5G时代远程全息展示是发展方向,ARVR硬件进入量变期
所属栏目:[VR] 日期:2022-02-11 热度:189
全息远程呈现有望成为空间计算的杀手级用例,近期发展势头强劲并且已实现重大提升。就像游戏一样,那些能够提供社交功能的应用会成为最热门的应用类型。这是日前HTC VIVE虚拟生态大会上,高通代表司宏国对未来全息远程的阐述,很显然,高通认为5G时代是一个[详细]
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SteamVR更新1.17版菜单能固定在VR手柄位置
所属栏目:[VR] 日期:2022-02-11 热度:195
近期,SteamVR更新1.17版,本次更新包含前几个月累计更新的测试功能,比如:可以让你将菜单固定在VR手柄位置、加入视场角和空间比例调整滑块等等。 具体来讲,SteamVR 1.17版部分更新内容如下:修复了桌面视图内导致托盘大小抖动的漏洞。添加了可在桌面视图[详细]
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ARVR启动全球时代,为元宇宙增添羽翼
所属栏目:[VR] 日期:2022-02-11 热度:192
随着5G商用以及AI技术的驱动,AR/AR行业有望迎来真正春天!近年来,我国虚拟现实产业快速发展,相关关键技术进一步成熟,在画面质量、图像处理、眼球捕捉、3D声[详细]
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5G加速VR随行,数字视听内容将发生什么变化
所属栏目:[VR] 日期:2022-02-08 热度:109
每一次媒介技术的创新,都驱动着社会文化传播、经济发展以及生活方式的改变。近日,京合数字视听投资联盟主办了一场视听中国创新项目路演。来到现场的,有些是投资界的大鳄,有些是新锐创业者,这场活动也不只是一场简单路演,更是一场深度交流的头脑风暴。[详细]
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VR全景智慧城市是怎样展示城市风采的?
所属栏目:[VR] 日期:2022-02-08 热度:196
VR全景智慧城市是以实景为基础的新一代图像或视频呈现方式,又被称为三维实景漫游系统。VR全景是视角超过人的正常视角范围的图像,全景实际上就是一种对周围景象以某种几何关系进行映射生成的平面图,只有在全景播放器的矫正处理后才能成为三维全景,VR全景[详细]
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Facebook 推出 VR 头戴设备OculusQuest系统更新新加多任务处理无
所属栏目:[VR] 日期:2022-02-08 热度:89
Facebook 目前正在向其 VR 虚拟现实头戴设备 Oculus Quest 和 Quest 2 推出 V30 版本更新。此版本新增了多任务处理、无障碍选项等功能。 如同扎克伯格在几天前所展示的预览一样,v30 版本新增了多任务界面,用户可以将多个应用程序并排放置,包括浏览器、Ocu[详细]
